indienova.com/u/agoo/blogread/30498
由于需要在比较少的题量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4题左右,不过Demo里会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo里,除了一些好题外。……,像多格骨牌就能很好地去做一些形状推理,适合形状比较奇怪的题板,像多颜色方块,和颜色提示就能很好地搭配
indienova.com/groups/post/1721
在帝国人的口耳相传中,波瑟乌斯的形象通常为一个手持风暴铁锤,半裸上身、肌肉颜色如铁、头发和胡须皆白,在乌云中降临……也有一种说法是:这两人其实是镜子里的两面。……不过无论真相是什么,对于帝国的居民来说,这也不过是茶余饭后的谈资而已
indienova.com/steam/game/1839080
你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者。……驾驶超过 30 辆汽车,并使用超过 16,777,215 种颜色进行自定义。……你生存的时间越长,你摧毁的车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大的汽车
indienova.com/u/asukalin/blogread/28809
最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的“医生型角色”
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法的游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色)
indienova.com/groups/post/980
卡牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型 卡牌的主角??……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
版本:Early Access
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