agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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由于需要在比较少题量下展示更多机制,所以每个机制题目数量会只能在4题左右,不过Demo会尽量让机制交叉出现……正式版题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外。……,像多格骨牌就能很好地去做一些形状推理,适合形状比较奇怪题板,像多颜色方块,和颜色提示就能很好地搭配

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~波瑟尼亚的神明

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在帝国人口耳相传中,波瑟乌斯形象通常为一个手持风暴铁锤,半裸上身、肌肉颜色如铁、头发和胡须皆白,在乌云中降临……也有一种说法是:这两人其实是镜子里的两面。……不过无论真相是什么,对于帝国居民来说,这也不过是茶余饭后谈资而已

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

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你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你追求者。……驾驶超过 30 辆汽车,并使用超过 16,777,215 种颜色进行自定义。……你生存时间越长,你摧毁车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大汽车

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……可以用颜色表示你是哪个阵营,比如《星球大战》红色 vs.绿色激光,或者,特效的颜色能表明制造是哪种伤害……,像是《魔能 2》以元素为基础魔法

方程:7月7日

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最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经“医生型角色”

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……您可以加我:821157184@qq.com

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

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